Boston Dynamics вчить свого робота поведінці, а не просто рухам
Безплатний вебінар 22 липня розкриває, як анімаційні прийоми та AI роблять гуманоїдних робців надійнішими для реальних працівників.

Ключові моменти
- Boston Dynamics проводить безплатний вебінар у середу, 22 липня 2026 року о 11:00 за східним часом присвячений дизайну взаємодії людини та робота.
- Сесія зосереджена на Atlas, електричному гуманоїдному роботі компанії Boston Dynamics, який є одним з небагатьох гуманоїдів, які наразі проходять комерційні випробування.
- Спікери стверджують, що передбачуваність, а не людиноподібна зовнішність, є ключем до безпечного співіснування робота та людини.
- Великі мовні моделі, технологія AI, що лежить в основі чатботів на кшталт ChatGPT, допомагають роботам відійти від жорстких, заздалегідь запрограмованих сценаріїв.
- Один зі спікерів 14 років працював аніматором персонажів в Disney Studios, перш ніж перейти в робототехніку.
Гуманоїдні роботи покидають лабораторії. Вони з'являються на виробничих площах та в комерційних просторах, працюючи поряд з реальними людьми. Це викликає очевидне питання: як зробити двонігу машину не жахливою?
Boston Dynamics вважає, що відповідь — це хороший дизайн, а не більш доброзичливе обличчя.
Компанія проводить безплатний вебінар під назвою «The Art Behind Human-Robot Interaction» у середу, 22 липня 2026 року, о 11:00 за східним часом. Два спікери розповідатимуть про те, як вони роблять Atlas, флагманського електричного гуманоїдного робота Boston Dynamics, предбачуваним та безпечним для роботи поблизу. Як повідомив The Robot Report, сесія поєднує інженерію та неочікуване джерело: класичну анімацію.
Лелан Геплер, дизайнер продукту в Boston Dynamics, 14 років створював персонажів для Disney, працюючи над фільмами, включаючи «Король Лев». Він також провів десять років, створюючи AI-персонажів для відеоігор. Тепер він застосовує ці самі інстинкти до Atlas, використовуючи рух та візуальні сигнали, щоб показати, що робот збирається робити, перш ніж він це зробить.
Подумайте про це як про хорошого водія, який перевіряє дзеркало та подає сигнал перед переміною смуги. Робот робить те ж саме — невеликий рух або візуальний індикатор, який говорить: я бачу вас, ось що буде далі.
До Геплера приєднується Маріо Болліні, директор з взаємодії людини та робота в Boston Dynamics, який керував запуском Atlas на CES та допоміг масштабувати чотирилапого робота Spot компанії до тисяч розгорнутих одиниць у всьому світі.
Що працівники насправді дізнаються з цього?
Учасники отримають конкретні відповіді на чотири питання. По-перше, як роботи повідомляють про намір через те, що команда називає «передбачувальними сигналами» — невеликі сигнали, які повідомляють близько розташованим людям, про що думає машина. По-друге, як електричний Atlas розроблений для роботи поряд з людьми без захисного огородження (фізичні бар'єри, які зазвичай потрібні, щоб тримати працівників подалі від промислових машин), необхідного більшості заводських роботів. По-третє, як великі мовні моделі замінюють жорсткі, заздалегідь написані поведінку робота на щось гнучкіше. По-четверте, чому орієнтація на механічну зовнішність робота, а не спроба імітувати людину, насправді зменшує ефект «жахливої долини» — неприємне відчуття, яке виникає у людей, коли щось виглядає майже як людина, але не зовсім.
Цей останній момент більш важливий, ніж здається. Робот, який виглядає людині подібно, але рухається неправильно, викликає жах. Робот, який виглядає як машина та рухається чесно — це просто інструмент.
Реєстрація на вебінар безплатна на веб-сайті Boston Dynamics. Технічний досвід не потрібен для розуміння. Якщо ви керуєте командою, яка може працювати на одному поверсі з гуманоїдним роботом протягом наступних кількох років, ці 60 хвилин варто витратити.



