Студия разработчик утверждает, что не заменила своего сценариста на ChatGPT. Сценариист считает иначе.
Saber Interactive утверждает, что никакие авторы не были заменены на ИИ в новой гоночной игре. Главный сценариист, которого уволили, не согласен, и собственное заявление студии, похоже, противоречит её отрицанию.

Ключевые моменты
- Генеральный директор Saber Interactive Мэтью Карч публично заявил, что "ни Saber, ни Unigine не заменили никаких авторов на ИИ" в игре Rideshare Stimulator.
- Главный сценариист Стелла Сакко говорит, что Saber сообщила ей в декабре 2023 года о замене её на ChatGPT — чат-бот с искусственным интеллектом от OpenAI — на середине разработки.
- Страница игры в Steam, где игроки покупают и оценивают игры для ПК, не содержит раскрытия информации об использовании контента, созданного ИИ.
- Собственное заявление Карча подтверждает, что ИИ создаёт контент для режима "бесконечные пассажиры", функции, в которой ИИ генерирует диалоги пассажиров в реальном времени.
- Сакко говорит, что студия пытается присвоить себе заслугу за человеческое письмо, тихо признавая, что ИИ заменил часть этой работы.
Спор между студией видеоигр и одной из её бывших сценаристок выявил вопрос, который сейчас задают себе многие творческие работники: когда компания использует ИИ для замены человека, а затем это отрицает, кому верить?
Речь идёт о студии Saber Interactive, создателе недавно анонсированной игры Rideshare Stimulator — гоночной игре, разработанной её дочерней компанией Unigine, в которой игроки управляют службой совместных поездок. Генеральный директор Saber Мэтью Карч рассказал AI2Day, что "ни Saber, ни Unigine не заменили никаких авторов на ИИ" в этом проекте.
Стелла Сакко, которая была главным сценаристом игры, говорит, что это неправда.
"Я была главным сценаристом этого проекта", — написала Сакко в Bluesky. "И Saber заменила меня на ChatGPT на середине разработки. Все голоса пассажиров тоже были ИИ".
О чём на самом деле говорится в заявлении Saber?
Отрицание Карча не выдерживает логической критики. Его заявление AI2Day подтверждает, что в игре используется ИИ для создания контента: "Игра также будет иметь экспериментальный режим свободной езды, который по необходимости использует ИИ, так как количество пассажиров в игре бесконечно".
Говоря простым языком: игра создаёт бесконечный поток персонажей-пассажиров, и ИИ пишет то, что эти персонажи говорят. Работа Сакко заключалась в написании этих персонажей.
Карч также сказал, что у более чем 3000 сотрудников Saber нет причин опасаться замены на ИИ. Сакко, которая не была сотрудником, а была нанята по контракту как сценаристка, больше не работает над проектом.
Что говорит Сакко о позиции студии?
Сакко прямо возражала. "Нельзя со смыслом говорить одновременно 'авторы написали историю' и 'компьютеры написали текст'", — рассказала она AI2Day. "Если в игре есть поездки, которые я написала, и также поездки, которые написал ИИ, значит ИИ всё равно использовался, и я была всё равно заменена, точно так, как Saber сказала мне в декабре 2023 года".
Она назвала позицию студии "смешной" и сказала, что Saber пытается выиграть в вопросе о труде, одновременно признавая, что отняла работу у писателя-человека.
Страница игры в Steam на момент написания статьи не содержит информации об использовании текстов или аудио, созданных ИИ. Несколько платформ распространения ПК начали требовать от разработчиков раскрывать использование ИИ, но такое раскрытие пока не применяется последовательно.
Какой вывод должны сделать сценаристы и другие творческие фрилансеры?
Перед подписанием контракта письменно уточните, будут ли инструменты ИИ использоваться для дополнения или замены вашей работы во время проекта, и имеет ли студия право заменить вашу работу на контент, созданный ИИ. Стоит помнить, что история Сакко известна потому, что она заговорила. Многие сценаристы в той же ситуации молчат.
Смещение выжившего работает и в другую сторону: на каждый открытый спор такого рода, вероятно, приходится десятки тихих замен, о которых никто никогда не узнает.
Честный вывод: Включите условия об использовании ИИ в ваш контракт до начала работы, а не после того, как вас уволили.


