Roblox дозволяє кожному створити відеогру, написавши одне речення

Нова мобільна функція Build перетворює звичайний текстовий опис на грабльну гру. Без потреби в коді. Ось що вона робить, чого не може робити та чому деякі розробники занепокоєні.

AI2Day Newsdesk· 3 min read
A glowing smartphone screen held in two hands displaying a lush green 3D forest game environment with small cartoon-style structures and a winding path, soft am
Share

Ключові моменти

  • Roblox запустить функцію Build у публічному альфа-тестуванні 28 липня 2025 року, починаючи з Нової Зеландії.
  • Build використовує комбінацію моделей відкритого коду та власних AI-моделей Roblox для створення геймплею, персонажів, оточення та звуку з введеного опису.
  • Користувачі віком 16 років і старші можуть публікувати готові ігри глобальній аудиторії; доступна безплатна версія поряд зі платними варіантами.
  • Опитування на конференції Game Developer Conference 2025 показало, що 52 відсотки професіоналів ігрової індустрії вважають, що генеративний AI негативно впливає на індустрію.

Roblox хоче зробити створення ігор таким же простим, як надсилання текстового повідомлення. У четвер компанія оголосила про Build — нову функцію у своїй мобільній програмі, яка перетворює короткий текстовий опис у робочу відеогру без необхідного знання програмування.

Напишіть щось на кшталт "затишна пригодницька гра, встановлена в густому лісі" — і Build створює початкову гру. Ви можете потім її доопрацювати та поділитися нею з друзями. Компанія стверджує, що інструмент займається всім: від дизайну персонажів та планування оточення до звукових ефектів та візуального стилю, використовуючи комбінацію моделей AI відкритого коду та власних запатентованих моделей Roblox.

Google, Microsoft та Tencent кожна побудували подібні інструменти. Цей контекст важливий, оскільки створення ігор на основі AI не є розв'язаною проблемою. Це дійсно спірна проблема.

Основне занепокоєння розробників: якщо будь-хто може створити гру за кілька секунд, платформи заповнюються низькокваліфікованим, повторюваним контентом. Творці тоді змушені конкурувати не лише один з одним, а й з AI-контентом, створеним набагато швидше, ніж міг би будь-який людський колектив. Опитування State of the Game Industry Game Developer Conference 2025 поставило цифру на цей страх: 52 відсотки професіоналів ігрової індустрії сказали, що генеративний AI вже шкодить індустрії.

Відповідь Roblox — це її існуюча система рейтингу. Ігри, до яких гравці повертаються, просуваються. Ігри, в які ніхто не грає, залишаються схованими. "Наші системи пошуку розроблені для виділення ігор з довгостроковим утриманням, що не включає AI-брухт", — написала компанія у своєму оголошенні.

Це розумна запобіжна міра на папері. Чи вона спрацює на практиці, залежить від того, чи можуть метрики утримання надійно розрізняти дійсно приємні ігри, створені за допомогою AI, від тих, які ненадовго отримали клік.

Що це означає для людей, які грають у Roblox?

Для гравців найймовірніша зміна — більше ігор, які приходять швидше, з якістю, що широко варіюється. Система рейтингу платформи повинна обмежити частоту, з якою примітивні розроблені título з'являються на домашній сторінці, але деякий низькокваліфікований контент все ж таки з'явиться. Батьки, чиї діти використовують Roblox, повинні знати, що перевірка віку контролює публікацію: лише користувачі віком 16 років і старші можуть випускати ігри глобальній аудиторії, тоді як сам альфа-тест відкритий для будь-кого віком від дев'яти років в Новій Зеландії, хто верифікував свій вік.

Функція Build запускається в альфа-версії, що означає ранній доступ з очікуваними помилками, 28 липня 2025 року. Буде доступна безплатна базова версія з платними рівнями для більшої кількості функцій.

Крім Build, Roblox окремо розробляє AI-агентів — програмне забезпечення, яке може виконувати багатокрокові завдання самостійно, щоб допомогти творцям тестувати ігри та читати аналітику. Вони очікуються пізніше в 2025 році. Компанія також працює над моделлю генерування сцен, яка створює цілі редаговані 3D-оточення з одного текстового запиту, як вперше повідомив TechCrunch AI.

© 2026 AI2Day