D-topia — затишна головоломка про ШІ, який хоче зробити всіх щасливими. Але чи цього достатньо?
Нова інді-гра японської студії Marumittu Games приховує серйозне питання про штучний інтелект і людське щастя в лагідний повсякденний ритуал. Це набагато цікавіше, ніж звучить.

Ключові моменти
- D-topia — головоломка від Marumittu Games, що вийде на PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch та Nintendo Switch 2.
- Гра розгортається на планеті майбутнього, якою керує ШІ під назвою Система Оптимізації, розроблена для максимізації людського щастя.
- Геймплей містить прості сіткові математичні головоломки, вплетені в повсякденний ритм догляду за роботами та мешканцями.
- Гра використовує цю лагідну структуру, щоб поставити складніші питання про те, хто вирішує, як має виглядати гарне життя.
Уявіть ШІ, який ніколи не загрожує вам. Не якась дикий витвір, не вбивчий дрон. Просто величезна невидима система, яка контролює погоду, проектує будівлі та тихо впорядковує все так, щоб якомога більше людей почувалося себе задоволеними.
Такий світ D-topia — нова головоломка від японської студії Marumittu Games, яку на цьому тижні розглянула The Guardian. Ви граєте за безіменного Фасилітатора, якогось міського смотрителя, чия робота — доглядати за милими технічними роботами міста та перевіряти його жителів.
ШІ, що керує цим світом, називається Система Оптимізації. Вона має одну задану мету: найбільше щастя для найбільшої кількості людей. Сонце здебільшого світить, тому що так і має бути. Архітектура гладка, тому що система обрала саме це.
Кожен ігровий день починається з одних і тих же невеликих ритуалів. Ви йдете до ванної кімнати. Сідаєте на гарно намальований сніданок. Потім йдете на роботу. Самі головоломки — це лагідні сіткові математичні завдання, такі, що займають ваші руки, але не мучать голову.
Ця спокійність — це саме те.
Marumittu використовує затишок як повільний механізм доставки. Гра — це не екшен-трилер про повалення машинного владики. Це щось тихіше і, в деякому сенсі, більш тривожне. Коли алгоритм згладив кожен гострий кут, що залишилося? Хто спочатку вирішив, що означає «щастя»?
Філософи називають це проблемою утилітаризму — ідеї, що правильна дія — це та, яка приносить найбільше добра найбільшій кількості людей. Очевидна вада в тому, що це може виправдати стирання всього, що незручне, незвичне або просто інше, якщо цифри кажуть, що це підвищить середній показник.
D-topia не читає мораль. Вона розташовує вас всередину цієї системи як охочого учасника і дає дискомфорту наростати власним темпом.
Для гравців, які люблять ігри з ідеями, це гостра позиція. ШІ у цьому вигаданому світі не зловісний. Він може бути найнебезпечнішого роду.
D-topia виходить на PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch та Nintendo Switch 2.



