Lo studio di giochi dice di non aver sostituito il suo sceneggiatore con ChatGPT. Lo sceneggiatore dice il contrario.
Saber Interactive afferma che nessuno sceneggiatore è stato sostituito dall'IA nel suo nuovo gioco di guida. Lo sceneggiatore principale che è stato licenziato non è d'accordo, e la stessa dichiarazione dello studio sembra contraddire la sua negazione.

Punti chiave
- Il CEO di Saber Interactive Matthew Karch ha dichiarato pubblicamente che "né Saber né Unigine hanno sostituito alcuno sceneggiatore con l'IA" sul gioco Rideshare Stimulator.
- La sceneggiatrice principale Stella Sacco dichiara che Saber le ha comunicato nel dicembre 2023 che la stava sostituendo con ChatGPT, un chatbot IA creato da OpenAI, a metà dello sviluppo.
- L'inserzione del gioco su Steam, dove i giocatori acquistano e recensiscono i giochi per PC, non contiene alcuna dichiarazione sull'utilizzo di contenuti generati dall'IA.
- La stessa dichiarazione di Karch conferma che l'IA scrive contenuti per la modalità "infinite passengers" del gioco, una funzione in cui l'IA genera il dialogo dei passeggeri al volo.
- Sacco sostiene che lo studio sta cercando di reclamare il merito della scrittura umana mentre ammette silenziosamente che l'IA ha sostituito parte di quel lavoro.
Una controversia tra uno studio di videogiochi e uno dei suoi ex sceneggiatori ha messo in luce una domanda che molti creativi si stanno ponendo in questo momento: quando un'azienda utilizza l'IA per sostituire un essere umano e poi lo nega, chi dovresti credere?
Lo studio in questione è Saber Interactive, l'azienda dietro il neonato Rideshare Stimulator, un gioco di guida sviluppato dalla sua filiale Unigine in cui i giocatori gestiscono un'attività di ride-sharing. Il CEO di Saber Matthew Karch ha dichiarato a The Verge AI che "né Saber né Unigine hanno sostituito alcuno sceneggiatore con l'IA" sul progetto.
Stella Sacco, che era la sceneggiatrice principale del gioco, dice che è falso.
"Ero la sceneggiatrice principale di questo gioco," ha postato Sacco su Bluesky. "E Saber mi ha sostituito con ChatGPT a metà dello sviluppo. Tutte le voci dei passeggeri erano IA pure."
Cosa dice veramente la dichiarazione di Saber?
La negazione di Karch non regge sotto il suo stesso peso. La sua dichiarazione a The Verge AI conferma che il gioco utilizza l'IA per generare contenuti: "Il gioco presenterà anche una modalità sperimentale di corsa gratuita che per necessità incorpora l'IA poiché il numero di passeggeri nel gioco è infinito."
In parole semplici: il gioco crea un flusso infinito di personaggi passeggeri, e l'IA scrive quello che questi personaggi dicono. Il lavoro di Sacco era scrivere questi personaggi.
Karch ha anche dichiarato che i 3.000 dipendenti di Saber non hanno motivo di preoccuparsi di essere sostituiti dall'IA. Sacco, che non era un dipendente ma una sceneggiatrice contrattuale, non sta più lavorando al progetto.
Cosa dice Sacco sulla posizione dello studio?
Sacco ha controbattuto direttamente. "Non puoi dire in modo significativo sia 'gli sceneggiatori hanno scritto la storia' che 'i computer hanno scritto il testo,'" ha detto a The Verge AI. "Se nella storia ci sono corse che ho scritto io, e anche corse scritte dall'IA, allora l'IA è stata comunque utilizzata, e io sono stata comunque sostituita, proprio come Saber mi aveva detto che stava facendo nel dicembre 2023."
Ha definito la posizione dello studio "ridicola" e ha detto che Saber sta cercando di vincere sulla questione del lavoro mentre ammette nello stesso fiato di aver tolto lavoro a uno sceneggiatore umano.
L'inserzione del gioco su Steam, al momento della stesura, non contiene alcuna dichiarazione sulla presenza di contenuti scritti o audio generati dall'IA nel gioco. Diversi negozi di PC hanno iniziato a chiedere agli sviluppatori di dichiarare l'uso dell'IA, ma la divulgazione non è ancora coerentemente applicata.
Cosa dovrebbero trarre sceneggiatori e altri creativi freelancer da questo?
Prima di firmare un contratto, chiedi per iscritto se verranno utilizzati strumenti IA per integrare o sostituire il tuo lavoro a metà progetto, e se lo studio si riserva il diritto di scambiare i tuoi deliverable con alternative generate dall'IA. Vale la pena ricordare che la storia di Sacco è visibile perché ha parlato. Molti sceneggiatori nella stessa situazione restano in silenzio.
Anche il bias di sopravvivenza funziona al contrario qui: per ogni controversia pubblica come questa, ci sono probabilmente dozzine di sostituzioni silenziose di cui nessuno viene a sapere.
Considerazione onesta: Fai includere i termini sull'uso dell'IA nel tuo contratto prima di iniziare, non dopo essere stato licenziato.


