Roblox किसी को एक वाक्य टाइप करके वीडियो गेम बनाने देता है
Build नामक एक नई मोबाइल सुविधा सादे पाठ विवरण को एक खेल में बदल देती है। कोई कोडिंग की आवश्यकता नहीं है। यह क्या करता है, क्या नहीं कर सकता, और कुछ डेवलपर्स को चिंता क्यों है।

मुख्य बिंदु
- Roblox 28 जुलाई 2025 को न्यूजीलैंड में शुरू करते हुए Build सुविधा का सार्वजनिक अल्फा परीक्षण लॉन्च करेगा।
- Build टाइप किए गए विवरण से गेमप्ले, पात्र, वातावरण और ध्वनि उत्पन्न करने के लिए ओपन-सोर्स और इन-हाउस Roblox AI मॉडल के मिश्रण का उपयोग करता है।
- 16 वर्ष और उससे अधिक आयु के उपयोगकर्ता समाप्त गेम को वैश्विक दर्शकों को प्रकाशित कर सकते हैं; एक मुफ्त स्तर भुगतान विकल्पों के साथ मौजूद है।
- 2025 गेम डेवलपर कॉन्फ्रेंस सर्वेक्षण में पाया गया कि 52 प्रतिशत गेम उद्योग पेशेवरों का मानना है कि जनरेटिव AI का उद्योग पर नकारात्मक प्रभाव पड़ रहा है।
Roblox गेम निर्माण को एक पाठ संदेश भेजने जितना सरल बनाना चाहता है। गुरुवार को कंपनी ने Build की घोषणा की, जो इसके मोबाइल ऐप के अंदर एक नई सुविधा है जो एक संक्षिप्त टाइप किए गए विवरण को एक कार्यशील वीडियो गेम में बदल देती है, कोई प्रोग्रामिंग ज्ञान की आवश्यकता नहीं है।
"एक आरामदायक साहसिक खेल जो एक घने जंगल में सेट है" जैसा कुछ टाइप करें और Build एक स्टार्टर गेम बनाता है। फिर आप इसे ट्वीक कर सकते हैं और इसे दोस्तों के साथ साझा कर सकते हैं। कंपनी का कहना है कि उपकरण पात्र डिजाइन और पर्यावरण लेआउट से लेकर ध्वनि प्रभाव और दृश्य शैली तक सब कुछ संभालता है, ओपन-सोर्स AI मॉडल और Roblox के स्वयं के स्वामित्व वाले मॉडल के संयोजन पर आधारित।
Google, Microsoft और Tencent में से प्रत्येक ने समान उपकरण बनाए हैं। वह संदर्भ महत्वपूर्ण है, क्योंकि AI-निर्मित गेम निर्माण एक हल की गई समस्या नहीं है। यह वास्तव में एक विवादास्पद समस्या है।
डेवलपर्स के बीच मुख्य चिंता: यदि कोई भी सेकंड में एक गेम बना सकता है, तो प्लेटफॉर्म कम प्रयास, दोहराव वाली सामग्री से भर जाते हैं। निर्माताओं को न केवल एक दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करनी पड़ती है बल्कि AI आउटपुट के साथ भी जो किसी भी मानव टीम की तुलना में बहुत तेजी से उत्पन्न होता है। 2025 गेम डेवलपर कॉन्फ्रेंस स्टेट ऑफ द गेम इंडस्ट्री सर्वेक्षण ने उस चिंता पर एक संख्या दी: 52 प्रतिशत गेम उद्योग पेशेवारों ने कहा कि जनरेटिव AI पहले से ही उद्योग को नुकसान पहुंचा रहा है।
Roblox का उत्तर इसकी मौजूदा रैंकिंग प्रणाली है। जिन गेम्स के लिए खिलाड़ी बार-बार लौटते हैं उन्हें बढ़ावा दिया जाता है। जिन गेम्स को कोई नहीं खेलता वे दफन रहते हैं। "हमारी खोज प्रणालियां दीर्घकालिक प्रतिधारण वाले गेम्स को हाइलाइट करने के लिए डिज़ाइन की गई हैं, जिनमें AI स्लॉप शामिल नहीं है," कंपनी ने अपनी घोषणा में लिखा।
यह कागज पर एक उचित सुरक्षा है। चाहे यह व्यवहार में पकड़ो यह इस बात पर निर्भर करता है कि क्या प्रतिधारण मेट्रिक्स वास्तव में आनंददायक AI-सहायता प्राप्त गेम्स को संक्षिप्त रूप से क्लिक किए गए लोगों से विश्वसनीय रूप से अलग कर सकते हैं।
Roblox खेलने वाले लोगों के लिए इसका क्या मतलब है?
खिलाड़ियों के लिए, सबसे संभावित परिवर्तन अधिक गेम्स तेजी से आने वाले हैं, जिनकी गुणवत्ता व्यापक रूप से भिन्न है। प्लेटफॉर्म की रैंकिंग प्रणाली सीमित करनी चाहिए कि फेंकने योग्य शीर्षक होमपेज पर कितनी बार दिखाई देते हैं, लेकिन कुछ कम प्रयास वाली सामग्री अभी भी सामने आएगी। माता-पिता जिनके बच्चे Roblox का उपयोग करते हैं उन्हें पता होना चाहिए कि आयु सत्यापन प्रकाशन को सीमित करता है: केवल 16 वर्ष और उससे अधिक उम्र के उपयोगकर्ता वैश्विक दर्शकों को गेम जारी कर सकते हैं, जबकि अल्फा परीक्षण स्वयं न्यूजीलैंड में नौ वर्ष और उससे अधिक उम्र के किसी भी व्यक्ति के लिए खुला है जिसने अपनी आयु की पुष्टि की है।
Build सुविधा अल्फा में लॉन्च होती है, जिसका अर्थ है 28 जुलाई 2025 को प्रारंभिक पहुंच के साथ बग की अपेक्षा की जाती है। एक मुफ्त बुनियादी संस्करण उपलब्ध होगा, अधिक सुविधाओं के लिए भुगतान स्तर के साथ।
Build से परे, Roblox अलग से AI एजेंट विकसित कर रहा है, सॉफ़्टवेयर जो अपने आप पर बहु-चरणीय कार्य कर सकता है, निर्माताओं को गेम्स प्लेटेस्ट करने और विश्लेषण पढ़ने में मदद करने के लिए। ये 2025 में बाद में अपेक्षित हैं। कंपनी एक दृश्य-निर्माण मॉडल पर भी काम कर रही है जो एक एकल पाठ संकेत से संपूर्ण संपादन योग्य 3D वातावरण का निर्माण करता है, जैसा कि पहले TechCrunch AI द्वारा रिपोर्ट किया गया था।



