Студія розробник ігор запевняє, що не замінила свою письменницю на ChatGPT. Письменниця каже інакше.
Saber Interactive стверджує, що жодних авторів не було замінено на ШІ у своїй новій гоночній грі. Головна письменниця, яку звільнили, не згодна, і власна заява студії, здається, спростовує її заперечення.

Ключові пункти
- Генеральний директор Saber Interactive Метью Карх публічно заявив, що "ні Saber, ні Unigine не замінили жодних авторів на ШІ" у грі Rideshare Stimulator.
- Головна письменниця Стелла Сакко каже, що Saber повідомила їй у грудні 2023 року про заміну її на ChatGPT, чат-бот штучного інтелекту від OpenAI, посередину розробки.
- Сторінка гри в Steam, де гравці купують та рецензують ПК-ігри, не містить інформації про використання AI-генерованого контенту.
- У власній заяві Карх підтверджує, що ШІ пише контент для режиму "нескінченних пасажирів" гри — функції, де ШІ генерує діалоги пасажирів на льоту.
- Сакко стверджує, що студія намагається присвоїти собі авторство людського письма, водночас навпаки визнаючи, що ШІ замінив частину цієї роботи.
Спір між видавцем відеоігор та однією з його колишніх авторок висвітлив питання, яке зараз задають собі багато творчих працівників: коли компанія використовує ШІ для заміни людини, а потім це заперечує, кому вірити?
Мова йде про Saber Interactive, компанію, яка розробляє недавно анонсовану гру Rideshare Stimulator, гоночну гру, розроблену її дочірньою компанією Unigine, в якій гравці керують сервісом спільних поїздок. Генеральний директор Saber Метью Карх сказав The Verge AI, що "ні Saber, ні Unigine не замінили жодних авторів на ШІ" на цьому проекті.
Стелла Сакко, яка була головною письменницею гри, говорить, що це неправда.
"Я була головною письменницею цього проекту," — написала Сакко на Bluesky. "І Saber замінила мене на ChatGPT посередину розробки. Всі голоси пасажирів також були генеровані ШІ."
Що насправді говорить заява Saber?
Заперечення Карха не витримує критики. Його заява для The Verge AI підтверджує, що гра використовує ШІ для генерування контенту: "Гра також матиме експериментальний режим вільної поїздки, який за необхідністю включає ШІ через нескінченну кількість пасажирів у грі."
Простіше кажучи: гра створює нескінченний потік персонажів пасажирів, а ШІ пише те, що говорять ці персонажі. Роботою Сакко було писати для цих персонажів.
Карх також сказав, що більш ніж 3000 працівників Saber не повинні хвилюватися щодо заміни ШІ. Сакко, яка була не штатною працівницею, а найманою письменницею, більше не працює на проекті.
Що говорить Сакко про позицію студії?
Сакко прямо заперечила. "Ви не можете осмислено твердити обидві речі — 'письменники написали історію' та 'комп'ютери написали текст'," — сказала вона The Verge AI. "Якщо поїздки, які я написала, там є, і також є поїздки, написані ШІ, то ШІ все одно був використаний, і я все одно була замінена, саме так, як Saber мені сказала у грудні 2023 року."
Вона назвала позицію студії "смішною" і сказала, що Saber намагається переконати щодо питання праці, водночас визнаючи в тому ж реченні, що забрала роботу в людської письменниці.
Сторінка гри в Steam, на момент написання статті, не містить інформації про те, що в грі використовується AI-генерований текст або звук. Кілька ПК-платформ почали вимагати від розробників розкривати використання ШІ, але розкриття інформації поки що забезпечується непостійно.
Що мають взяти на замітку письменники та інші креативні фрилансери?
Перед тим, як укласти контракт, письмово запитайте, чи будуть інструменти ШІ використовуватися для доповнення або заміни вашої роботи в процесі розробки, та чи залишає студія за собою право замінити ваші матеріали на альтернативи, створені ШІ. Варто пам'ятати, що історія Сакко видна тому, що вона наважилася заговорити. Багато письменників у такій же ситуації мовчать.
Упередженість вибору працює й у зворотному напрямку: на кожен публічний спір, подібний цьому, припадає, мабуть, десятки тихих замін, про які ніхто не дізнається.
Чесна висновок: Включіть умови щодо використання ШІ у контракт перед початком роботи, а не після звільнення.


