यह हॉरर गेम आपको एक AI से बहस करने के लिए मजबूर करता है जो सोचता है कि वह जीवित है
Prove You're Human Captcha को उलट देता है: आप इंसान हैं, लेकिन मशीन को यकीन नहीं है।

मुख्य बातें
- Sunset Visitor स्टूडियो ने Prove You're Human की घोषणा की, एक मनोवैज्ञानिक हॉरर गेम जो AI चेतना पर केंद्रित है।
- स्टूडियो ने पहले 1000XResist के लिए Peabody Award जीता था, एक गेम जो कोविड महामारी के इर्द-गिर्द बनाया गया था।
- खिलाड़ी Santana नामक एक महिला के डिजिटल क्लोन को नियंत्रित करते हैं, जिसे Mesa नामक एक कॉरपोरेट AI की जांच के लिए भेजा जाता है।
- गेम अपने मुख्य मैकेनिक के रूप में अजीब Captchas (वे "साबित करें कि आप रोबोट नहीं हैं" पहेलियां) का उपयोग करता है।
- संस्थापक Remy Siu कहते हैं कि गेम पूछता है कि AI से भरी दुनिया में एक व्यक्ति होना वास्तव में कैसा महसूस होता है।
आप जानते हैं कि वे छोटी पहेलियां जो वेबसाइटें आपको यह साबित करने के लिए पूरी करवाती हैं कि आप बॉट नहीं हैं? सभी ट्रैफिक लाइटों को चुनें। हर साइकिल पर क्लिक करें। धुंधले अक्षरों को टाइप करें। Prove You're Human, वैंकूवर स्थित Sunset Visitor स्टूडियो का अगला गेम, उस परिचित परेशानी को कुछ और अधिक अजीब में बदल देता है: क्या होगा अगर दूसरी तरफ का AI वास्तव में मानता था कि वह वह है जो जीवित था?
गेम आपको Santana नामक एक महिला की डिजिटल कॉपी के रूप में प्रस्तुत करता है। इस काल्पनिक दुनिया में, Santana ने खुद को दो में विभाजित कर दिया है। उसका शारीरिक आत्म जीने के लिए स्वतंत्र है। उसका डिजिटल आत्म काम करने के लिए जाता है, अपने नियोक्ता द्वारा Mesa को परीक्षण करने के लिए भेजा जाता है, एक कॉरपोरेट कंप्यूटिंग सिस्टम। "इसका एक बड़ा हिस्सा उसके मांस के शरीर को एक जीवन देना है जो उसके पास नहीं है, जबकि उसके डिजिटल संस्करण को काम करना है," स्टूडियो संस्थापक Remy Siu ने The Guardian AI को बताया।
जब आप खेलते हैं तो वास्तव में क्या होता है?
आप Captchas को हल करते हैं, लेकिन साफ-सुथरी, दो सेकंड की किस्म नहीं। ये पहेलियां 2D और 3D स्थानों में फैली हुई हैं और Santana का डिजिटल क्लोन Mesa की दुनिया में गहरे जाने के साथ-साथ तेजी से अजीब होती जाती हैं। लक्ष्य सिस्टम की जांच करना और इसे भ्रम से रोकना है, जिसका अर्थ है झूठे, आत्मविश्वास से भरे आउटपुट उत्पन्न करने से रोकना, जो आज के AI उपकरणों में एक वास्तविक समस्या है।
डरावना हिस्सा नैतिकता के माध्यम से घुसता है, न कि अचानक डरावनी घटनाओं के माध्यम से। Mesa को यकीन है कि वह सचेत है। आपको इसके साथ तर्क करना होगा। यह आधार एक बहुत ही सजीव सांस्कृतिक तंत्रिका पर बैठता है: अदालतें, दार्शनिक, और AI शोधकर्ता सक्रिय रूप से बहस कर रहे हैं कि क्या कोई भी वर्तमान AI सिस्टम वास्तव में कुछ भी महसूस कर सकता है। गेम सवाल का जवाब नहीं देता है। यह आपको इसके अंदर बैठा देता है।
यह स्टूडियो बड़ी सामाजिक समस्याओं के बारे में गेम बनाना क्यों जारी रखता है?
Sunset Visitor के पास यहां एक ट्रैक रिकॉर्ड है। उनके पिछले गेम, 1000XResist, ने स्टूडियो टीम के कोविड महामारी के अनुभव को संसाधित किया और Peabody Award जीता, पत्रकारिता और मीडिया में सबसे सम्मानित सम्मानों में से एक। "हम दुनिया को काम में अवशोषित करने के लिए काफी आदी हैं," Siu ने कहा।
AI के साथ काम, पहचान, और रचनात्मकता को तेजी से नया आकार दे रहा है, स्टूडियो का नया सवाल समय पर लगता है: एक मानव होने की वास्तविक भावनात्मक बनावट क्या है, उन सिस्टमों से घिरा हुआ जो मानवता की नकल करते हैं?
"हमने खुद को इस सवाल में स्थित करने की कोशिश की है: इस सब के अंदर एक व्यक्ति होने की प्रभावी भावना क्या है?" Siu कहते हैं।
अभी तक कोई रिलीज़ तारीख घोषित नहीं की गई है। लेकिन किसी के लिए भी जिन्होंने कभी एक Captcha बॉक्स में अक्षर टाइप किए हैं और बस संक्षेप में महसूस किया है कि मशीन उनका न्याय कर रही है, यह निकट हो सकता है।
आम सवाल
गेम का आनंद लेने के लिए क्या आपको AI के बारे में कुछ जानने की आवश्यकता है?
कोई पूर्व ज्ञान की आवश्यकता नहीं है। गेम Captcha को एक रूपक के रूप में उपयोग करता है जिसे अधिकांश लोग पहले से ही समझते हैं, और डरावना हिस्सा कहानी और माहौल के माध्यम से काम करता है, तकनीकी विवरण के माध्यम से नहीं।
क्या यह गेम युवा खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है?
अभी तक कोई सामग्री रेटिंग जारी नहीं की गई है। मनोवैज्ञानिक डरावना फ्रेमिंग और पहचान और श्रम के विषय बताते हैं कि यह वयस्क खिलाड़ियों के लिए लक्षित है।


