Las ventas de chips de IA de AMD se duplicaron en un año. ¿Su negocio de videojuegos? No tanto.
AMD ganó 6.700 millones de dólares con chips para centros de datos en un solo trimestre, impulsado casi completamente por la demanda de IA. Los ingresos de videojuegos cayeron un 31 por ciento.

Puntos clave
- Los ingresos del centro de datos de AMD alcanzaron 6.700 millones de dólares en Q2 2025, un aumento del 107 por ciento desde 3.200 millones de dólares en el mismo trimestre hace un año.
- Los ingresos totales de AMD alcanzaron un récord de 11.500 millones de dólares para el trimestre, un aumento del 50 por ciento interanual.
- Los ingresos de videojuegos cayeron un 31 por ciento interanual a 779 millones de dólares, afectados por aumentos de precios y escasez de componentes.
- Las ventas del centro de datos representaron el 58 por ciento de los ingresos totales de AMD para el trimestre.
AMD acaba de tener un trimestre que muestra dónde se dirige el dinero de la industria tecnológica.
Su negocio de centro de datos, que vende los procesadores y chips aceleradores que impulsan los sistemas de IA y la computación en la nube, generó 6.700 millones de dólares entre abril y junio de 2025. Es más del doble de los 3.200 millones de dólares que ganó en los mismos tres meses hace un año, y más que los 5.800 millones de dólares del trimestre anterior. Las empresas están comprando chips tan rápido como AMD puede fabricarlos para construir y ejecutar sistemas de IA.
Los ingresos totales alcanzaron un récord de 11.500 millones de dólares, un aumento del 50 por ciento interanual. La CFO de AMD, Jean Hu, lo confirmó en el informe de ganancias, cubierto primero por The Verge AI.
¿Quién está comprando todos estos chips?
Principalmente grandes empresas de nube y tecnología. Están compitiendo por construir centros de datos: grandes almacenes de computadoras especializadas que entrenan y ejecutan modelos de IA, el software detrás de herramientas como ChatGPT. AMD vende GPU (unidades de procesamiento gráfico, chips construidos originalmente para videojuegos pero ahora ideales para las matemáticas pesadas que requiere la IA) junto con sus otros procesadores, y la demanda no ha disminuido. Informamos en julio que AMD ya está enviando su sistema de IA a escala de bastidor a Microsoft, Meta y OpenAI, por lo que estos números de ingresos tienen un contexto real detrás.
La CEO Lisa Su lo expresó claramente: "La IA está impulsando una expansión significativa de la demanda de computación en todos nuestros mercados".
La división Client de AMD, que vende procesadores Ryzen para computadoras portátiles y de escritorio, agregó un crecimiento de ingresos del 23 por ciento. Los ingresos generales del negocio de PC y videojuegos crecieron un seis por ciento.
¿Qué pasó con los videojuegos?
Los ingresos de videojuegos cayeron fuertemente: bajaron un 31 por ciento a 779 millones de dólares. AMD suministra los chips personalizados dentro de Xbox Series X/S y PlayStation 5. Las ventas se ralentizaron cuando los aumentos de precios y la escasez de componentes afectaron la demanda de los consumidores. Es un contraste marcado con el lado del centro de datos. Los chips para videojuegos son un mercado conocido y maduro; los chips de IA son donde todos los grandes inversores quieren poner dinero.
| Segmento | Ingresos Q2 2025 | Cambio interanual |
|---|---|---|
| Centro de datos | 6.700 millones de dólares | +107% |
| Client (PC) | Parte del total de 11.500 millones de dólares | +23% |
| Videojuegos | 779 millones de dólares | -31% |
| Empresa total | 11.500 millones de dólares | +50% |
¿Qué significa esto para la gente común?
Si usas cualquier herramienta de IA, desde un chatbot hasta un generador de imágenes, probablemente se ejecute en chips fabricados por AMD o Nvidia. Una mayor inversión corporativa en este hardware significa más capacidad de IA, lo que tiende a traducirse en herramientas más rápidas y baratas para los consumidores con el tiempo.
Para los jugadores, las ventas débiles pueden impulsar a AMD a mejorar sus precios al consumidor.
El veredicto honesto sobre estos números: el auge del gasto en IA es real, AMD está obteniendo una parte seria del mismo, y el lado de los videojuegos es básicamente financiar paciencia en lugar de crecimiento. Observa si la cartera de clientes de Lisa Su se convierte en márgenes sostenidos, no solo en récords de ingresos.



