Sony processa Udio por mais de 30 mil canções em caso major de direitos autorais de música com IA

Depois que um juiz bloqueou a Sony de expandir seu processo original, a gravadora apresentou um novo caso visando um vasto catálogo de faixas que a ferramenta de música com IA supostamente copiou sem permissão.

AI2Day Newsdesk· 3 min read
A new prime minister entering 10 Downing Street, with a focus on political challenges like defense, welfare, and cost of living in the UK
Share

Pontos-chave

  • A Sony Music Entertainment apresentou um novo processo de direitos autorais contra Udio, um gerador de música com IA, num tribunal federal de Nova Iorque na segunda-feira, 21 de julho de 2026.
  • O novo processo nomeia mais de 30 mil canções, incluindo faixas de Elvis Presley, Beyoncé, Britney Spears e Harry Styles.
  • A Sony está a pedir ao tribunal que bloqueie a Udio de continuar a copiar o seu catálogo e procura até 150 mil dólares por canção violada.
  • Um juiz tinha rejeitado anteriormente a tentativa da Sony de adicionar estas canções ao seu processo original de 2024, que cobria apenas 333 obras.
  • O Universal Music Group e o Warner Music Group entretanto estabeleceram um acordo com a Udio e agora estão a trabalhar com a empresa como parceiros.

A Sony Music Entertainment apresentou um abrangente novo processo de direitos autorais contra a Udio, um gerador de música com IA, uma ferramenta que permite aos utilizadores digitar um pedido de texto e receber uma canção totalmente produzida em segundos. O processo, apresentado num tribunal federal de Nova Iorque na segunda-feira, alega que a Udio copiou mais de 30 mil gravações da Sony sem permissão e as introduziu no seu sistema de IA.

A lista de canções lê-se como uma playlist de maiores êxitos. "Hound Dog" de Elvis Presley, "Say My Name" de Beyoncé e "As It Was" de Harry Styles aparecem todas, juntamente com faixas de Britney Spears e Johnny Cash. A Sony diz que esta lista cobre "apenas uma pequena porção" das obras que a Udio alegadamente violou.

Esta não é a primeira vez que a Sony processa a Udio em tribunal. Em 2024, a Sony juntou-se ao Universal Music Group e ao Warner Music Group num processo conjunto contra tanto a Udio como a Suno, outro gerador de música com IA. Esse caso visava 333 canções.

Desde então, a Sony utilizou um processo legal chamado discovery, onde cada parte deve entregar provas relevantes, para dar uma olhada nos dados de treino da Udio. Os dados de treino são a biblioteca de material existente que um sistema de IA estuda para aprender como produzir resultados. Utilizando uma técnica chamada audio fingerprinting, que compara um trecho de som com uma base de dados de gravações conhecidas da mesma forma que o Shazam identifica uma canção no rádio, a Sony diz que identificou mais de 30 mil das suas faixas dentro desses dados.

A Sony pediu ao juiz que supervisiona o caso original para adicionar todas as 30 mil e mais canções a esse processo. O juiz disse que não. Portanto, a Sony apresentou um caso completamente novo.

Na apresentação, a Sony diz que a Udio em si admitiu que os seus modelos de IA foram "construídos mostrando ao programa uma vasta quantidade de diferentes tipos de gravações de som," incluindo áudio retirado do YouTube.

O que isto significa para as pessoas que utilizam a Udio?

Por enquanto, a Udio permanece ao vivo e acessível. Nada no novo processo força o serviço a encerrar imediatamente. Mas se a Sony ganhar, um tribunal poderia ordenar à Udio que parasse de produzir música que se baseia no catálogo da Sony, que é enorme, e forçá-la a pagar indenizações de até 150 mil dólares por cada canção constatada como tendo sido copiada. Isto poderia reformular o que a ferramenta é capaz de fazer.

A divisão dentro da indústria da música vale a pena notar. O Universal Music Group e o Warner Music Group ambos chegaram a um acordo com a Udio e agora estão a trabalhar com ela em parceria, sugerindo que veem um futuro comercial ao lado das ferramentas de música com IA. A Sony está a tomar uma posição mais rigorosa, pelo menos por enquanto.

O caso, primeiro assinalado pela Music Business Worldwide e posteriormente coberto pela AI2Day, será um a acompanhar enquanto avança pelos tribunais de Nova Iorque. O resultado poderia estabelecer um modelo legal para a forma como as empresas de IA em todos os campos criativos podem utilizar material com direitos autorais durante o treino.

© 2026 AI2Day