PixVerse raccoglie 439 milioni di dollari e raggiunge una valutazione di 2 miliardi nel progetto di video AI
La startup di Singapore consente agli utenti di generare video 4K da una singola immagine. Alibaba è già un cliente e 150 milioni di persone si sono iscritte.

Punti chiave
- PixVerse ha concluso un'estensione della Serie C nel 2025, portando il finanziamento totale del round a 439 milioni di dollari.
- La valutazione dell'azienda ha superato i 2 miliardi di dollari dopo la chiusura del nuovo finanziamento.
- PixVerse riporta 150 milioni di utenti registrati e 15 milioni di utenti attivi mensilmente sul suo prodotto consumer.
- I nuovi investitori includono Alibaba, Mirae Asset e BlueFocus, che si uniscono ai finanziatori precedenti del round iniziale.
- L'azienda addebita 4,80 dollari al minuto di generazione per il suo strumento di conversione immagine-video.
Una startup con sede a Singapore che trasforma immagini statiche e testo in video ha raccolto 439 milioni di dollari e superato una valutazione di 2 miliardi di dollari, posizionandosi fermamente nella conversazione su chi definirà la prossima ondata di media generati da AI.
PixVerse, fondata nel 2023, ha concluso l'estensione del suo round di Serie C questa settimana. La prima tranche di questo round, guidata dalla società di investimento CDH Investments e riportata da TechCrunch AI essere di circa 300 milioni di dollari, si è conclusa a marzo. La nuova tranche aggiunge una nuova serie di finanziatori: Alibaba, Mirae Asset, BlueFocus e diversi altri fondi.
Il prodotto stesso è una piattaforma di generazione video. Gli utenti caricano una foto o digitano una descrizione, e lo strumento produce un clip video, con risoluzione fino a 4K, con audio già incluso. Non sono richieste competenze di editing.
L'azienda offre tre linee di modelli. La Serie V gestisce l'uso consumer e developer quotidiano. La Serie C è rivolta ai flussi di lavoro professionali nel film e nella pubblicità. La Serie R, rilasciata all'inizio di quest'anno, è destinata agli sviluppatori di giochi e a chiunque stia costruendo ambienti simulati, quello che l'industria chiama "world model", ovvero software AI che può costruire uno spazio virtuale coerente e navigabile piuttosto che solo un breve clip.
Questi numeri sono davvero importanti. Centocinquanta milioni di utenti registrati è un vero segnale di portata mainstream, anche se l'azienda ha rifiutato di dire quanti di quegli utenti pagano.
Il co-fondatore Jaden Xie sostiene che il vantaggio competitivo non è il dato grezzo ma come PixVerse lo etichetta. Il suo co-fondatore Wang Changhu ha trascorso anni in ByteDance costruendo la tecnologia di comprensione visiva che alimenta il sistema di raccomandazione di TikTok. Questa esperienza, sostiene Xie, significa che PixVerse può etichettare e categorizzare il filmato di addestramento in modi che i rivali non possono facilmente copiare.
Xie ha anche fatto un'affermazione mirata: che OpenAI, il creatore di ChatGPT, ha abbandonato il mercato della generazione video dopo aver chiuso Sora 2, il suo stesso strumento video, lasciando spazio a un piccolo gruppo di contendenti seri.
Il campo competitivo è ancora affollato. ByteDance ha il suo modello Seedance. Runway, Midjourney e Luma sono attivi nei mercati occidentali. Diversi altri team ben finanziati stanno correndo per costruire world model.
PixVerse ha 150 dipendenti in tutte le sedi di Singapore, Pechino e Shanghai. Il nuovo finanziamento è destinato all'assunzione di ricercatori e personale commerciale, e all'espansione dell'accordo con Alibaba che già porta clienti enterprise alla piattaforma.
Cosa significa questo per le persone ordinarie che utilizzano strumenti di video AI?
Se utilizzi o prevedi di utilizzare un generatore video AI, la concorrenza a questo livello è una buona notizia per te. Più rivali ben finanziati che spingono sulla qualità e il prezzo tende a ridurre i costi e migliorare i risultati. La tariffa di 4,80 dollari al minuto che PixVerse attualmente addebita è già bassa secondo gli standard del settore, e questa pressione è probabile che aumenti man mano che più player scale up.



